煙雨江湖幻影劍訣怎么獲得?煙雨江湖五獄劍法幻影劍訣哪個(gè)好呢?下面一起隨小編來(lái)看看詳細(xì)的攻略介紹吧!

出處:拘魂閣天階刺客后花7200貢獻(xiàn)開(kāi)啟庫(kù)房,9000貢獻(xiàn)兌換
品階:鎮(zhèn)派武學(xué)
招式:
1.無(wú)聲無(wú)息,給對(duì)手造成x點(diǎn)招式傷害,影響屬性臂力
2.無(wú)影無(wú)蹤,比對(duì)手更高的身法會(huì)造成更高的傷害,影響屬性身法
3.無(wú)盡無(wú)絕,普攻有一定概率攻擊兩次,影響屬性身法
4.無(wú)知無(wú)覺(jué),幾率造成流血效果,影響屬性身法
5.無(wú)緣無(wú)故,攻擊被招架/閃避后有X幾率朝附近的對(duì)手進(jìn)攻,影響屬性
獲取難度對(duì)比
無(wú)論是五獄還是幻影,因鎮(zhèn)派劍的身份,獲取難度都是相對(duì)較高,一個(gè)需要大量時(shí)間,一個(gè)需要一定實(shí)力,但是幻影劍對(duì)于個(gè)人戰(zhàn)力沒(méi)有設(shè)定需求,
而天一教目前是本游戲內(nèi)強(qiáng)度第二的副本,沒(méi)有八十級(jí)六十萬(wàn)以上戰(zhàn)力,對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)還是很難一步到位,白貫虹難度相對(duì)較低,跟七十級(jí)副本boss相比難度略高,具體打法不在討論范圍之內(nèi)。
粗略計(jì)算幻影的最快獲取時(shí)間,從天到冥要7200再到劍要9000算上之前升級(jí)所需貢獻(xiàn),大概是9000+7200+4000+1200也就是的貢獻(xiàn),

時(shí)間跨度在三個(gè)半月左右,還需要每天三次任務(wù),但是游戲時(shí)不時(shí)會(huì)送溫暖,以元寶購(gòu)買貢獻(xiàn)或充值贈(zèng)送或節(jié)日白嫖,一般獲取時(shí)間在三個(gè)月。
五獄劍法雖然沒(méi)有獲取時(shí)間的限制,可以說(shuō)是有劍有老白自敘當(dāng)天可以速提,但是天一教老一的戰(zhàn)斗力限制還是在秦舞陽(yáng)以上,
所以粗略算時(shí)間跨度可能會(huì)更大,想要提升到接觸天一教實(shí)力應(yīng)該也要至少三個(gè)月,(目前普遍認(rèn)為封凌氣難于老白)但是勝在出了書(shū)有劍就能獲取,如果佛系玩家時(shí)間會(huì)更久,所以單從獲取難度來(lái)看,
個(gè)人認(rèn)為獲取五獄劍法難度在幻影劍決難度之上。

劍法強(qiáng)度對(duì)比
首先是幻影劍,十重的幻影跟九重的幻影差別很大,有了無(wú)緣無(wú)故才能算是鎮(zhèn)派劍決,攻擊2160招架1700是鎮(zhèn)派劍面板最弱的,
但是個(gè)人認(rèn)為副本方面,幻影是略勝于五獄,無(wú)論是debuff的流血還是攻擊的概率追擊,亦或是十重后招架和閃避也能保證一定輸出(招架后輸出要高于不招架)
可以說(shuō)幻影劍是為了天一教量身定做的武學(xué),流血buff每回合百分之三到四生命值(這里只算實(shí)際掉血)持續(xù)輸出對(duì)天一老祖確實(shí)有一定效果,
兩次流血傷害十分客觀,追擊和額外攻擊也可以說(shuō)是一定程度上方便對(duì)江紫衣輸出。
武道也并沒(méi)有很乏力,在傷害方面也不弱于其他野外鎮(zhèn)派,追擊如果歐皇是能改變戰(zhàn)局的技能,不談搭配內(nèi)功,幻影傷害還是可觀的。

五獄劍法的面板略高于幻影,攻擊2280招架1750,而五獄劍法個(gè)人認(rèn)為不是很適合副本輸出,天一教不必說(shuō)老祖本身不會(huì)閃避,而十重的aoe對(duì)于任何一個(gè)副本都是雞肋,
畢竟目前的副本來(lái)看還是更多存在一些單體極強(qiáng)的boss,尤其是是劍勢(shì)疊加方面,五層對(duì)于副本還是有些苛刻,至少四回合的疊加可以說(shuō)是聊勝于無(wú),
如果想靠疊劍獲得輸出也并不現(xiàn)實(shí),劍也很少作為副本前排,所以招架反擊對(duì)于副本并不實(shí)用,如果都已經(jīng)打到后排,副本還沒(méi)有勝利的希望,基本上是要告吹了,
至于游走攻擊觸發(fā)條件兩人以上,對(duì)于副本就更加雞肋,不可能說(shuō)擊殺boss的時(shí)候還有小怪存留尤其是天一教(為啥老談天一教呢,
因?yàn)榭莨前俜种攀陨贤婕叶冀佑|不到更別說(shuō)打得過(guò)了)遠(yuǎn)不如幻影追擊追擊幾率和傷害。(追擊高達(dá)百分之八十以上幾率)
這里列舉一下五獄最極限的疊劍勢(shì)方式,兩回合的層巒疊嶂全部閃避,且跟一個(gè)大,才能在第三回合開(kāi)啟劍氣縱橫。

所以就我個(gè)人的看法而言副本方面來(lái)看幻影劍決是要優(yōu)于五獄劍決的。
那么談一談五獄的武道,我并沒(méi)有用五獄打過(guò)武道,但有人設(shè)想五獄對(duì)線凌波,我個(gè)人認(rèn)為過(guò)于理想化了,只是疊加劍勢(shì)并沒(méi)有實(shí)質(zhì)造成傷害,
為了保護(hù)劍隨前面還要放個(gè)前排,為了aoe和劍氣縱橫個(gè)人認(rèn)為大可不必,一個(gè)凌波牽制兩人輸出完全是自己賠本,何況很少有能夠疊滿劍勢(shì)在正常戰(zhàn)斗結(jié)束(五個(gè)回合)且縱橫五獄是可以閃避的。
當(dāng)然也出現(xiàn)過(guò)月蓉單騎救主,但因?yàn)闆](méi)有在武道實(shí)戰(zhàn)過(guò)所以這里就不多做討論。

總結(jié)
綜上所述,我個(gè)人認(rèn)為拘魂閣玩家目前對(duì)于五獄的需求不是特別大(有幻影劍決),沒(méi)有更換的必要,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法解決白貫虹的可以等幻影,
加上天一教這次更新難度也有所提升(疑似老祖強(qiáng)開(kāi)二盾,不太清楚只是看到有人這么說(shuō))更改一下沒(méi)有強(qiáng)開(kāi)二盾謝謝各位大佬們告知,但是韌性有所上升,應(yīng)該是為了打壓一下寒冰狂風(fēng)一類的sl玩家,沒(méi)有三四個(gè)鎮(zhèn)派套路看起來(lái)是很難通關(guān),所以幻影優(yōu)先度高于五獄。
六個(gè)門玩家玩劍隨是必備五獄了,不過(guò)目測(cè)不如新鎮(zhèn)派棍的發(fā)揮(不評(píng)價(jià)燭龍)
總體來(lái)看個(gè)人認(rèn)為五獄劍法并沒(méi)有說(shuō)的那么厲害。能搞幻影的優(yōu)先幻影,搞不上的六個(gè)門無(wú)暇棍也比這個(gè)要好。
你幻影雖然實(shí)用(但是我五獄帥啊)最后再談一個(gè)資源問(wèn)題,五獄獲取所需資源已經(jīng)有大佬列出了,對(duì)于剛過(guò)老白這個(gè)階段的玩家來(lái)說(shuō),
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